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Einführung Teil A
In dieser Einführung lernen Sie die Programmiersprache Python kennen, indem Sie mit Hilfe der Programmbibliothek Pygame Turbo ein einfaches Spiel programmieren.
Begriffe
Programmiersprache
Eine Programmiersprache ist eine formale Sprache, die verwendet wird, um Computerprogramme zu schreiben. Sie besteht aus einer Reihe von Regeln und vordefinierten Befehlen, die ein Computer verstehen und ausführen kann.
Seit es Computer gibt, sind etwa 700 bis 1000 verschiedene Programmiersprachen entwickelt worden. Heute sind ca. 200 bis 300 aktiv im Einsatz. Die heute am meisten verwendeteten Programmiersprachen sind:
- JavaScript / TypeScript
- Python
- Java
- C#
- C / C++
Programmbibliothek
Eine Programmbibliothek ist eine Sammlung vordefinierter, wiederverwendbarer Code-Teile, mit welchen schneller und effizienter programmiert werden kann.
Für die Programmiersprache Python existieren beispielsweise folgende Bibliotheken:
- Pygame Turbo: Programmieren von 2D-Spielen für Einsteiger
- TensorFlow: Deep Learning (KI)
- Matplotlib: Visualisierung von Daten und mathematischen Funktionen
Vorbereitung
Installieren Sie in Thonny das Paket «pgturbo».
Laden Sie die Vorlage für Ihr Betriebssystem herunter:
Laden Sie die folgende Datei herunter und starten Sie sie:
Inhalt
Diese Einführung ist wie folgt gegliedert: