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4 — Erstes Hindernis 🚧
✏️ Aufgabe 4 — Erstes Hindernis
- Fügen Sie das Objekt
insel1mit der Grafikinsel1.pngin Ihr Programm ein. - Erstellen Sie ein Unterprogramm
bewegeHindernisund rufen Sie dieses Unterprogramm im Unterprogrammupdateauf. - Programmieren Sie im Unterprogramm
bewegeHindernis, sodass sich die Insel nach unten bewegt. Wenn die Insel am unteren Rand verschwunden ist, soll sie wieder oben erscheinen.