Appearance
Pygame Turbo-Referenz
Installation
Grundlagen
Die Grundstruktur eines Pygame Turbo-Programms sieht wie folgt aus:
python
import pgtrun
# Eigener Programmcode
pgtrun.go()Fenster: Das Pygame Turbo-Fenster kann angepasst werden.
Ausgabe
Mit Pygame Turbo können Text, Bilder, einfache Grafiken und Sounds ausgegeben werden:
Figuren (Actor)
Zeichnen
Text
Musik und Soundeffekte
Eingabe
Pygame Turbo kann auf Inputs von verschiedenen Eingabegeräten reagieren:
Programmablaufs
Variablen und Unterprogramme
Pygame Turbo verwendet automatisch gewisse Variablen und Unterprogramme, welche im eigenen Python-Skript definiert werden.
Die folgenden Variablen haben eine spezielle Bedeutung für Pygame Turbo:
HEIGHT: Legt die Höhe des Fensters fest.TITLE: Legt den Titel des Fensters fest.WIDTH: Legt die Breite des Fensters fest.
Die folgenden Unterprogramme haben eine spezielle Bedeutung für Pygame Turbo:
def draw(): Wird in jedem Animationsschritt aufgerufen.def update(): Wird in jedem Animationsschritt aufgerufen.def on_mouse_down(): Wird bei Mausereignissen aufgerufen.def on_mouse_move(): Wird bei Mausereignissen aufgerufen.def on_mouse_up(): Wird bei Mausereignissen aufgerufen.def on_key_down(): Wird bei Tastarurereignissen aufgerufen.def on_key_up(): Wird bei Tastarurereignissen aufgerufen.