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Computersysteme
📘 Theorie
🎯 Lernziele
Digitale Logik
- Sie können einfache Schaltungen entwerfen und verstehen.
- Sie kennen den Inverter sowie die vier Gatter AND, OR, NAND und XOR (Symbol, Funktionsweise und Wahrheitstabelle).
- Sie verstehen den Aufbau einer Schaltung zur Addition von Zahlen (Halbaddierer, Volladdierer).
- Sie erklären die Bedeutung der Rückkopplung in Schaltungen.
- Sie verstehen die grundlegende Bedeutung des NAND-Gatters.
Rechnerarchitektur
- Sie kennen die Komponenten der Von Neumann-Architektur (Steuerwerk, Rechenwerk, Speicherwerk, Bussystem, Ein- und Ausgabe).
- Sie können die Funktionsweise und Vorteile eines Bussystems erklären.
- Sie kennen den Von Neumann-Zyklus und können dessen Ablauf erklären.
- Sie können anhand des Little Man Computers (LMC) die Übersetzung von Assemblerprogrammen in Maschinencode und deren Ausführung nachvollziehen.
Betriebssystem
- Sie benennen bekannte Betriebssysteme (Windows, macOS, Linux, Android, iOS) und wissen, in welchen Geräten diese eingesetzt werden.
- Sie kennen die Hauptaufgaben von Betriebssystemen (Interaktion mit Benutzer, Verwalten von Ressourcen, Starten und Unterbrechen von Programmen).
🏆 Beurteilung
Das Thema wird mit einer schriftlichen Probe geprüft, welche 80 Minuten dauert. Sie dürfen folgende Hilfsmittel verwenden:
- eine A4-Seite mit eigenen, von Hand geschriebenen Notizen. Ansonsten sind keine Hilfsmittel erlaubt.
Dieses Thema deckt die folgenden Grobziele und Inhalte aus dem kantonalen Lehrplan ab:
Systeme und Sicherheit
Grobziele
Die Schülerinnen und Schüler
- kennen den Aufbau und die grundlegende Funktionsweise von Computern und Netzwerken
- verstehen wichtige für die Informatik relevante Messgrössen und Leistungsmerkmale
- [...]
Inhalte
- Rechnermodell
- Hardwarekomponenten und Schnittstellen
- Hauptaufgaben eines Betriebssystems
- Wichtige Kenngrössen (z.B. Bit, Byte, GHz, Gbps)
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